第四百五十四章 游戏设计师

耿承煊就杵着,站旁边儿看她做。

泥人儿才不管他,也不怕他偷师学艺!

十分钟过去,二十分钟过去,半个多小时都过去了,耿承煊还保持着原样。

泥人儿还换个工具,起身拿个东西挪个位置,耿承煊就站在原地,被施了定身术似的不动。

泥人儿哭笑不得,“你到底要干嘛?实在不行找个空地跳绳儿去!”

耿承煊情绪不是多高,“我在想事儿呢!”

泥人儿突然想到一件事,抬眼看向耿承煊,“阿煊,你想不想去闵城玩儿啊?”

五伯父今天回来!

耿承煊奇怪盯着她,“我干嘛要去闵城玩儿?”

每次娄闻天回来都哭天喊地不愿意走,他才不去!

泥人儿怕把娄闻天的想法说出来吓着他,先不提,“那你想什么呢这么入神?”

“跟你说你也不懂!”

不是耿承煊小看她,瞥她一眼,耿承煊走到了摇椅跟前,躺上面晃起了腿。

既然说到了五伯父说到了闵城,泥人儿状似无意地问他,“煊,你将来想以什么为生啊?你有什么抱负有什么向往的?”

耿承泽从高中开始,就有了自己的小事业,醉心于各种电子产品,搞电子设备开了店,如今都有好几家分店了!

双胞胎亲兄弟俩,耿承泽脾气不好,时常一脸凶相。

耿承煊给人的印象却反之,他还爱吃甜食,总给人容易相处还好欺负的感觉。

像他之前自己说的那样,大家都有能力有作为,只有他没有方向,一事无成,他挺失落的其实。

他有了这个发现之后,不是赶紧提高了警惕,找了自己最感兴趣的东西嘛。

只是,他还没有拿定主意,自己先摇摆不定了。

耿承煊在泥人儿陶艺馆也晃悠好长一段时间了,没啥不好说的。

“我没什么野心,就想平平顺顺的过普通人的生活。”

不是所有人都能当蒋军,也不是所有人都向往那样的高高在上。

泥人儿没有打断他,也不盯着他看让他不自在,低头继续手里的活儿。

耿承煊有点不太敢说,又想找人倾诉。

“我想做一名游戏设计师,很正义那种!”

前半句话泥人儿听了没什么,他后半句,让泥人儿抬眼看了过去,“干嘛?你发现不正义的类型了?”

耿承煊从摇椅上起来,走到泥人儿旁边,盯着她手里的未成形器皿,“我觉得市面上很多游戏其实毁了好几代人!”

说起这个,耿承煊的眼底竟然隐隐有些难过悲伤。

泥人儿提高了警惕,没敢表现的太明显,只是放慢了手工节奏,“你说你的。”

反正泥人儿也没盯着他说话,耿承煊背过身去,坐在泥人儿的工作台上,“有些游戏公司确实是大赚特赚,可随着游戏的热度增长,很多负面消息也随之而来,甚至给有些家庭带来了无法挽回的局面。”

泥人儿真心没有关注过这些,“玩儿个游戏而已,能有什么无法挽回的后果?”

他们偶尔不还一起开黑愉快地玩耍?

耿承煊看着泥人儿认真道,“你知道现在初中生最喜欢哪一款游戏吗?你知道高中小女生都爱玩儿什么吗?你知道有些小学生成天捧着手机给游戏充值吗?”

各种负面影响,耿承煊都了解过!

泥人儿还真不清楚,实诚地摇头。

耿承煊微微叹气,“那你肯定更加不知道,有很多地方是专设戒掉网瘾的,那是一种病,现在的孩子或多或少都有,完全没有的,大概都属于稀缺物种。”

泥人儿就乐了,“那你还想做游戏设计师?”

这正在耿承煊困扰的地方,“我无法改变这个世界,可我想让这个世界很美好。”

环境如此,利益方不会轻易割舍,牵扯的东西太多,他没有发言权。

哪怕有很多人都知道危害性,可还有更多更多的人深陷其中,觉得没什么。

其实也真的没什么,像他这样的,足够的自律,能管理好时间,掌控思想,而不是不由自主的游戏说了算,带动着他一次又一次的进行超额度的娱乐,甚至是冲动上头的报复行为,这样就没什么问题。

可真正自律的人才有几个?

泥人儿都被耿承煊吓得不敢说话了!他心怀大海,甚至装着几代人的未来,泥人儿简直无地自容。

“花了父母的血汗钱就不说了,可以重新去赚,可是如果在一个人最该学习最该努力的时间段,痴迷上最不该痴迷的东西,整个人废掉,是很容易的,这不是无法挽回是什么?”

泥人儿无言以答,试着转移话题,“咱们聊一个愉快点的吧!”

耿承煊却还沉浸在他的世界里,“我还是想成为一名合格的游戏设计师,给大家带来快乐的同时,建立起更多有意义的东西。”

游戏,一部分意义上来讲,已经不是单纯的娱乐项目。

有人因为游戏而结缘,有人因为游戏而成为夫妻,有人因为游戏成为天南海北的朋友,更有人因为游戏而留下很多美好的回忆。

这些都是美好的一面。

他希望将来的游戏不会有以上那些问题,希望他设计的游戏,是适合真正有能力的成年人玩儿的。

不是他对未成年有偏见,而是他真心不希望他们玩物丧志,在最珍贵的时间里浪费生命。

泥人儿有点后悔提起这个话题了,不过难得耿承煊愿意说,泥人儿索性让他说个痛快。

“那你最近看书,就是要做这个?”

耿承煊还是不怎么相信泥人儿,泥人儿好奇,“设计个游戏而已,不是好玩儿吸引人就可以了吗?”

耿承煊瞥她一眼,打鼻子里冷‘哼’了声,“看不起谁呢?容易的话,都去做了!”

泥人儿不语,虚心受教。

耿承煊开始嘚啵嘚,“游戏设计首先是设计游戏内容和规则的一个过程,其次要创建能激起玩家投入游戏,通过各种手段、方式促使玩家达到一定的目标。”

泥人儿笑着点头,满眼的‘你继续’。

耿承煊盯着她道,“玩家在追求这个目标时所做出的有意义决定需要遵循的规则。”

泥人儿让他一次说个痛快,“嗯嗯,然后呢?”

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